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Channel: 英特尔开发人员专区文章
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基于英特尔® 实感™ 技术的深度感知和增强的数字摄影

下载 Depth-Perception-Intel-RealSense.pdf通过将“真实的”人类深度感知添加至数字成像,英特尔® 实感™ 技术可 支持主流平板电脑、2 合 1 设备,以及其他支持实感技术的设备进行 3D 摄影。 这些功 能的实现基于对三个摄像头捕捉的图片传递的深度信息所进行的推断,进而生成适用于 3D 模式的数据,该模式可嵌入到 JPEG...

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基于英特尔® 架构使用Linderdaum* 引擎开发C++ 安卓* NDK游戏

下载 PDF[PDF 524.75KB]Linderdaum* 引擎使用 C++ 编写而成,是一款开源、面向对象的 3D 游戏引擎,主要 面向 Microsoft Windows、Google Android* 和 BlackBerry OS 10。 它经过专门的设计 ,是适用于开发面向游戏、工业和科学可视化的交互式 3D 应用的集成解决方案。设置构建流程如欲使用 Linderdaum...

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使英特尔® 移动开发套件与Nexus Player (FUGU)一起工作

本演示所使用的配置Android 开发工具和环境呈现出融合发展的趋势,我们在此尝试提供充足的参考资料 链接,以支持人们通过不同的设置达到预期的结果,不过本演示中使用的是以下这种配置 。商业购买的采用 Android 5.1.0 image LMY47D* 的 FUGU 设备支持互联网访问并运行 Ubuntu 12 的 Linux 系统*Factory image 5.1.0 LMY47D...

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面向安卓* 目标的英特尔® INDE OpenCV入门

关于英特尔 INDE OpenCV英特尔® Integrated Native Developer Experience(英特尔® INDE)是一款跨架构办公套件,可为 开发人员提供工具、支持和 IDE 集成,从而帮助他们面向基于英特尔® 架构的 Windows* 和面向 ARM* 和英特尔® 架构的 Android* 创建高性能 C++/Java* 应用。全新 OpenCV 测试版(具备英特尔...

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如何在Nexus (FUGU)播放器上使用SoCWatch

SoCWatch 简介英特尔® SoC Watch 是一款命令行工具,用以在基于英特尔® 架构的平台上监控与能 耗相关的系统行为。 它可监控电源状态、频率、总线行为、唤醒次数和其他不同指标, 从而提供有关系统能效的洞察。数据收集后,目标系统中默认生成汇总文件和原始数据。 原始数据 (sw1) 可导入至 英特尔 Energy Profiler (与 VTune Amplifier 相同的...

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培训系列:在基于英特尔的安卓* 设备上开发

此视频系列对通过英特尔® 软件向安卓* 开发人员提供的各个英特尔工具作了概述。 您将看到这些工具为您作为编程员的日常工作所带来的益处,不论您是否针对英特尔设备开发。 这些工具将改进您作为编程员的工作,节省您的时间、使您能创建更好的体验,并帮助您针对多个平台和架构开发应用。 请观看这五个培训视频,并通过链接进一步了解各个工具。面向安卓* 开发人员的英特尔工具英特尔技术工程师和 GDE,Xavier...

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基于英特尔® 凌动™ 平台优化 Android* 游戏 mTricks Looting Crown

摘要面向智能手机和平板电脑的游戏是应用商店内最常见的游戏类型。 过去,移动设备的 CPU 与 GPU 非常有限,极大地影响了设备性能。 因此,大多数游戏必须设置得非常简单。 现在, CPU 与 GPU 的性能得到了显著提升,人们也开始开发更多的高端游戏。 尽管如此,移动处理 器的性能仍然低于电脑处理器。随着移动市场的壮大,许多电脑游戏开发商开始转向为移动平台制作游戏。 然而,传统的电...

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使用手势识别作为 Android* 上的差异化特征

下载文档概述移动设备中的传感器通常包括加速计、陀螺仪、磁力仪、压力传感器和环境光传感器。 当用户移动、摇晃或倾斜设备时,会生成动作事件。 我们可以使用传感器的原始数据实现动作识别。 例如,显示来电的时候,您可以通过滑动将手机设为静音,或者您还可以通过举起设备启动摄像头应用。 使用传感器创建这些便利的特性,有利于提升用户体验。面向 Android* v1.6.7 的英特尔® 环境感知 SDK...

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使用英特尔® SSSE3 指令集在本地语音识别中加速 DNN 算法

下载 PDF[PDF 888.45KB]概述过去三十年,从实验室研究到真正走向市场,语音识别技术取得了巨大的进展。 语音识别技术在人们生活中发挥着越来越重要的作用。语音识别技术应用到了工作、家庭、汽车,医疗等各个领域。 它是世界 10 大新兴技术之一。经过今年的发展,语音识别技术的主要算法已经从 GMM(高斯混合模型)和 HMM-GMM(隐马尔科夫模型—高斯混合模型)发展到 DNN(深度神经网络)。...

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Newton 项目—— 智能家庭物联网控制完整解决方案

下载 PDF简介“智能家庭” 这一术语专门用于描述各种广泛的功能,这些功能支持用户通过智能手机、平板电脑和笔记本电脑控制和管理家庭设备,例如通过智能手机应用远程控制恒温器。 不过,许多人认为智能家庭存在两大主要劣势:没有统一的解决方案,缺乏实用性。 Newton 是英特尔的最新创新项目之一,能够有效缓解这些问题。问题“没有统一的解决方案”: 用户希望做出自己的选择。...

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教程:使用英特尔® INDE GPA 改进您的 Android* 游戏性能

下载 PDF下载代码样本简介本教程是关于对基于 Android* 的 OpenGL ES* 3.0 应用进行性能分析、瓶颈识别和渲染优化的分布指南。 示例应用 “City Racer” 将通过程式化城市设置模拟公路赛车。  我们通过英特尔® 图形性能分析器(英特尔® GPA)工具套件对应用进行性能分析。城市与车辆组合而成的几何结构包含大约 23 万个多边形(69...

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循序渐进:使用 LEGO* Minifigures Online 创建更好的游戏

下载  Lego Minifigures Optimization.pdf游戏厂商可在运行 Microsoft Windows* 的 PC 和运行 Android* 的移动设备上提供卓越的游戏体验,从而迎来前所未有的市场机遇。优化 英特尔® 酷睿™ 处理器和 英特尔® 凌动™...

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基于英特尔® 架构优化 Android* 操作系统上的 Unity* 游戏:案例分析

下载文档Unity*是移动环境(Android* 和 iOS*)中最受欢迎的移动引擎之一,许多开发人员都用它来开发和发布游戏。 基于英特尔平台的 Android 支持 Unity 之前,游戏通常需要在仿真器上运行,以将 ARM* 本地代码转换成英特尔本地代码。 有些非原生 x86 游戏根本无法在英特尔平台上启动,而有些会遇到性能问题。 随着英特尔处理器的移动市场份额不断增长,许多开发人员开始对基于...

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配合英特尔® XDK 使用 Emscripten* 编译器

简介Emscripten 可将 C 和 C++ 编译成 Javascript。 这样有助于借助 HTML5 运行 C 和 C++ 程序。 英特尔 XDK 是一款 HTML5 交叉平台开发工具,可帮助您轻松、快速地将应用推向市场。 有了 Emscripten 编译器和英特尔 XDK,您现在又多了一种使用 C 和 C++ (作为应用一部分)发布应用的选择。 推动因素C 和 C++...

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游戏进行时:英特尔® X86 和 Unity* 竞赛在 Android* 平台上成功举办

下载 PDF英特尔最近与 Unity* 游戏开发引擎的制造商 Unity Technologies 共同提供了一个有趣的比赛,为游戏开发人员提供了一个为使用 Unity 5的安卓*平台构建含本地 x86 支持的游戏的机会。 2 月,数百名游戏开发人员接受了英特尔 x86 和 Unity 竞赛挑战,展示了他们在提供面向安卓平台的本地 x86 支持方面日益浓厚的兴趣。您知道,Unity 4 和...

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使用 OpenGL* ES 3.1 面向 Android* 的自适应体积阴影图

 下载 PDF下载代码样本作为针对 DirectX* 11 的自适应体积阴影图的跟进,我们展示了一个采用相同算法的端口,专门针对支持 OpenGL ES* 3.1 和 GL_INTEL_fragment_shader_ordering OpenGL* 扩展的 Android* 设备进行了调整。相比于前一个面向超极本™...

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使用 OpenCL™ 2.0 读写图片

致谢非常感谢 Javier Martinez、Kevin Patel 和 Tejas Budukh 在审核本文和相关示例过程中所提供的帮助。简介OpenCL™ 2.0 问世之前,人们无法在同一 kernel 中读写图像。 图像通常声明为 “CL_MEM_READ_WRITE”,但图像传递至 kernel 后,必须是 “__read_only” 或 “__write_only”。input1 =...

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一个经常被忽略的游戏性能衡量指标——帧时间

下载 PDF作为质量保证供应商,Enzyme 每周都会测试大量游戏。当涉及到兼容性和性能测试时,我们发现了在许多情况下,通过帧速率基准测试收集的数据并不能展示明显的性能问题。评估性能时,帧速率或每秒帧数 (FPS) 虽是可行、简单的测量方法,但并不是要考虑的全部数据。另一项关于帧要考虑的重要指标是帧时间。帧时间通常指的是软件渲染每个帧所需的时间。具体而言,这一时间通过基准测试运行时间乘以应用的平均...

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案例分析:使用 CRI 中间件实现面向 Android* 的英特尔® X86 支持

下载 PDF概述基于英特尔® 凌动™ 处理器的安卓* 设备越来越受到欢迎,支持应用也在不断推出。 为了满足应用开发人员(专注于开发面向采用英特尔凌动处理器的安卓设备的游戏)的需求,中间件公司开始支持 x86。CRI Middleware Co., Ltd就是一家这样的公司,该公司提供对安卓中间件的运行时库 x86 支持。 该公司通过更改安卓 NDK 中生成文件的构建设置并更换 ARM* NEON*...

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通过Visual Studio* 2015 创建基于 X86 和 ARM* 设备的 Android* 应用

下载 PDFAndroid APK 可支持 APK lib/<ABI>文件夹中 .so 文件(本地库)规定的七种不同架构。 如果 <ABI>对应 Android 上支持的架构,则为: armeabi、armeabi-v7a、x86、mips、arm64-v8a、mips64、x86_64。如果 APK 中没有 .so 文件,将自动支持所有架构,但 Visual Studio*...

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