样本代码:一次性密码(OTP)演示
下载 PDF 文档下载源代码Peng Wang,软件应用工程师应用来源:英特尔软件和解决方案事业部 (SSG)引言双重身份验证通常采用一次性密码 (OTP),将用户了解的某些信息(用户名和密码)和用户拥有的某些设备(通常是能按需生成仅短期有效的六位数令牌或密钥卡)相结合。如果您的企业已在使用双重身份验证,那么您对令牌可用性和逻辑的相关问题就不会感到陌生。...
View Article了解借助 Android* 应用内图表进行的数据分析
摘要本文借助典型商务 Android* 应用中的图表就展示数据和分析的不同选择进行讨论。 讨论的内容包括某个解决方案相比其他解决方案的优势和劣势,以及在选择图表库或 API 时其他技术方面的考虑。 最后,我们还将详细讨论如何使用常用的 AChartEngine* 库在 Android 本地添加饼形图,折线图和柱状图。目录摘要Android 应用图表选项和考量AChartEngine...
View Article采用 SEAndroid 的 Android* 安全自定义功能
Android 安全增强功能 (SEAndroid)Android 已经为 4.4 版 Android OS (“Kitkat”) 增加了一些新功能。 这些新功能的最重要变化是在强制模式下集成 SEAndroid 的能力,这意味着对所有 Android 组件的访问权限都处于 SEAndroid 的控制。什么是 SEAndroid? SEAndroid 指的是 Android 安全增强功能,一款...
View Article面向 Android* 应用的本地库压缩 SDK
下载 PDF 文档简介Android 应用一般使用 Java* 进行编写,因为其讲究的设计面向对象,而且 Android 软件开发套件 (Android SDK) 可在 Java 内提供跨平台功能。 但是有时,开发人员需要使用 Android 的本地接口,尤其如果内存管理和性能至关重要时。 Android 的本地接口通过原生开发套件 (NDK) 提供,可支持在 C/C++...
View Article如何轻松搞定Crosswalk之Cordova
Cordova是目前非常流行的web应用开发框架,它通过提供一组设备API使web应用具备在JavaScript中访问本地设备的能力,例如摄像头和加速传感器。同时Cordova可以将web应用打包成系统原生应用格式并发布到它所支持的各个平台,包括iOS,Android,Blackberry,Windows Phone 和 Firefox OS。...
View Article如何快速执行Crosswalk测试及反馈问题
Crosswalk 是采用 Chrome 浏览器的 Blink 渲染引擎并支持最新的HTML5 API,包括WebGL,WebRTC,WebAudio,WebSocket等等的 Web 引擎,提供了比 WebView 更好的用户体验,大家可以在 Crosswalk 简介这篇文章中了解更多。那么大家可能会好奇,我们是怎么对 Crosswalk进行测试的呢?无论是 Web...
View Article高质量视频压缩:为基于英特尔® 凌动™ 的 Android* 平台集成 H.265/HEVC 解决方案
摘要据国际数据公司的统计,2012 年全球数据总数达 2.7 ZB [1],比 2011 年增加 48%。 全球 90% 的数据是视频。 视频应用消耗了互联网数据总流量的 66%,且该数字不断快速增长。 最终用户希望看到高品质的视频,但是对于在线视频提供商而言,购买网络宽带和存储设备的费用逐年攀升。 视频内容提供商如何应对大量数据来源的挑战并满足其日益增长的存储需求?...
View Article使用 Intel GPA System Analyzer 改进 Android* 应用
下载样本代码 (ZIP)移动应用在模拟器和设备之间有着不同的行为,随着应用越来越复杂,调试性能瓶颈变得非常困难。 英特尔® INDE 的组件 GPA System Analyzer 是一款能够诊断各种性能问题的工具。安装英特尔® 集成式本机开发人员体验测试版(英特尔® INDE)英特尔 INDE 可为在基于英特尔® 架构的设备上设置环境、创建代码、编译、调试和分析提供一套完整、一致的...
View Article使用 Unity* 游戏引擎向 Android* 应用添加 x86 支持
概述在当前基于 Unity* ARM* 的 Android* SDK 游戏中添加原生 x86 支持非常简单。 本文介绍了如何在最新的 Unity 4 或 Unity 5 项目中生成一个包括 x86 和 ARM 库在内的 FAT APK。 英特尔与 Unity 联手将 x86 Android 功能添加到即将公开发行的 Unity 4.6 和 Unity 5。 版本上线后,我们将在...
View Article在 libGDX 添加运行 Android* 的英特尔® x86 CPU
概述随着基于 Android x86 的英特尔® 架构设备走俏,libGDX 团队着手开发,以确保开发人员能够使用一个跨平台框架无缝部署游戏和应用。 该案例首先对 libGDX 进行了简要介绍,然后展示了如何将现有的巨大的代码库轻松移植到基于 x86 Android 设备!什么是 libGDX?libGDX是一款面向 Windows*、Linux*、Mac OS X*、Android、iOS* 和...
View Article为基于英特尔® 架构的 Android* 平板电脑开发移动游戏显卡 — 第二部分
作者: Clay Montgomery本系列的第二部分将具体介绍最适合 Android 平板电脑的 3D 游戏引擎和中间件解决方案,包括免费软件、开源软件和专有选项。 此外,我还将指出哪些解决方案拥有适用于 x86 英特尔® 处理器的本地支持。本系列的第一部分介绍了使用软件开发套件 (SDK) 和 Android 原生开发套件进行开发的游戏引擎、创作工具和中间件的基本概念和种类,并列出了适用于 2D...
View Article为基于英特尔® 架构的 Android* 平板电脑开发移动游戏显卡 — 第一部分
作者: Clay Montgomery面向移动设备的游戏和其他密集型应用的市场正在爆炸式增长,而且一些重要的新发展也在不断加速该发展。 随着硬件、软件和生态系统不断进步,Android* 游戏开发人员正在面临前所未有的机遇。 但是,应该从哪里开始? 在第一部分(共两部分),我将介绍游戏引擎、显卡软件开发套件 (SDK) 和其他中间件的最新成就,它们能够帮助您在 Android...
View Article英特尔® System Studio 2015 支持矩阵
如果您希望对英特尔® System Studio 2015 组件有更多了解,请向 intelsystemstudio@intel.com 发送电子邮件。以下是英特尔系统 Studio 2014 支持矩阵的链接。英特尔® C++ 编译器主机操作系统: Linux*目标操作系统 Yocto Project* 1.4 至 1.6 Tizen* IVI 2.x 至 3.x WindRiver Linux*...
View Article为基于英特尔架构的设备创建 Android 平板电脑应用
下载 PDF英特尔在迅速发展的 Android 手机和平板电脑市场上占据更多的设计优势;许多开发人员希望为该市场创建应用。 在本篇博客中,我将介绍如何为采用英特尔® 凌动™ 处理器 Z2560 的三星 Galaxy Tab 3 10.1 创建简单的应用,并提供一些 Android 平板电脑示例代码。安装开发工具首先,确保安装了以下软件工具的最新版本:Eclipse* IDE面向 Eclipse 的...
View Article英特尔® 软件开发工具产品列表
英特尔对我们的软件开发产品提供若干许可选项。 查看下面的选项以购买或续订英特尔® 软件或下载免费的 30 天评估版本1。 您可以使用产品支持续订/升级选项页面来针对您的产品决定续订和升级选项。下面列出的所有价格均为命名用户许可。 所有价格均为制造商建议零售价格(MSRP),如有变更,恕不另行通知。 所有价格均不包含增值税 (VAT) 或任何其它州税或本地税或收费。英特尔® Parallel...
View Article2014 Intel Cup National Collegiate Software Innovation Contest Winners
回到英特尔学术社区首页 >>第七届“英特尔杯”全国大学生软件创新大赛暨移动应用开发大赛获奖作品第七届"英特尔杯"全国大学生软件创新大赛总决赛合影(下载高清版本)决赛精彩视频观看视频 获奖作品展示• 第七届英特尔杯全国大学生软件创新大赛 — 特等奖(1名)参赛学校:中南大学团队名称:芒果团队项目名称:手绘心语项目文档 | 观看视频• 第七届英特尔杯全国大学生软件创新大赛 —...
View Article在英特尔® 架构的设备上优化 Android* 应用
在英特尔® 架构的设备上优化 Android*应用概要介绍:多年来英特尔®一直致力于帮助第三方软件商在 Windows 平台做性能和功耗的优化.软件优化后在性能和功耗上得到了大幅的改善。随着 Android*成为一个更大的市场平台,软件商都相应推出了自己在 Android...
View ArticleUnity* 原生 X86 支持使Square Enix的Hitman GO*卓尔不凡
作者:Cristiano Ferreira 和 Joseph WellsUnity* 的最新 4.6 版本可轻松支持原生 x86 应用。Square Enix 很快便发现了在安卓系统上支持原生 x86 所带来的优势,通过启用 Unity 原生 x86 支持,Hitman GO* 版本开发人员轻松将游戏加载速度加快了 31.2% ;1.相比之前的非原生支持,Unity 软件的原生安卓 x86...
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